2011年9月25日 星期日

[今日謬論] 1D開叫的新系統!!!!


1D- 1H=4+Hs
1S=ask for 4Ss (may be 10~12, 6Hs or 6~12, bal.)
1NT=8+, 5+Ss
2C=10+, 4+Cs
2D=11+, 4+Ds
2H=10~12, 5Hs
2S=3~9, 6+Ss
2NT=13~15, bal.
3C=6Cs, inv.
3D=3~7, 4+Ds

◎這個結構有一部分是借用洪瑞鴻的,不過加了一點個人風格^^
◎2H和2S都是高頻率的牌。2H是希望一次叫清楚不透露額外訊息,2S是用來塞住敵人的H。要注意用弱牌叫2H好處很有限,因為敵人還是可以叫2S。

1D-1S
1NT=11~15
2C=11~18, 4Ss
2D=6+Ds
2H=reverse
2S=17+, 4+Cs
2NT=18~19
◎1S當成詢問4張S很有趣,因為沒有S也可以詢問XDD當然事實上是6~12的平均牌我們都被迫詢問,然後把1NT拿去當別的東西。

1D-1S
1NT- 2C=2WCB
2D=2WCB
2H=10~12, 6+Hs
2S=10~12, 6+Ss
2NT=11~12, inv.
3C=
3D=8~10, 4+Ds
◎聽到1NT之後都很簡單。要注意答叫1S可能是6張H邀請。
◎回答1S本來設定可能是6張H,5~9點。不過為了增加對干擾的抗性,改成可能是6張H,10~12點比較好。

1D-1S
2C- 2D=preference
2H=10~12, 6+Hs
2S=5~10, 4+Ss
2NT=11~12, inv.
3C=4SF
3D=8~10, 4+Ds
3H=
3S=11~12, 4+Ss
◎聽到4張S也很好叫。3C大概就是S的ST啦。

1D-1S
2D- 2H=10~12, 6+Hs
2S=10~12, 6+Ss
2NT=11~12, inv.
3C=13+, 4+Cs, GF
3D=10~12, inv.
3H=10~12, 5-5M
3S=6+Ss, GF

1D-1NT
2C=12~17, 4+Cs
2D=12~15, (4)5+Ds
2H=17+, 4+Hs, GF
2S=12~14, 3+Ss
2NT=18~19, bal., GF
3C=18~21, 4+Cs
3D=15~17, 6+Ds
3H=18+, 3+Ss, GF
3S=15~17, 3+Ss
3NT
◎回答1NT表示5張S。好處是可以打到好的2S,壞處是之後打NT可能會反莊。所以我們多保證2點希望可以有些幫助XDD
◎仔細分析會發現保證5張S之後的後續會很漂亮。
◎唯一的毛病是2443低限的開叫人會有點麻煩。我是覺得選叫2D比較好,因為同伴加叫到3D必定會是4張。同伴低限的話也不用在2D之後繼續叫牌。

1D-1NT
2C- 2D=8~10, preference
2H=4SF(1NT=S)
2S=10~12, 5Ss
2NT=11~13, 4Cs
3C=8~10, 4Cs
3D=4+Ds, 11~12
3H=5-5M, GF
3NT=13~15, bal.
◎答叫人叫1NT之後,再叫2S就是5張S邀請了,所以再叫2NT必定不會是自然。

1D-1NT
2D- 2H=10+, 4+Hs
2S=10~12, 5Ss
2NT=GF
3C=
3D=11~12, 4+Ds
3H=5-5M, GF
3S=
3NT=TP
◎用這個系統的好處是不管是5張還是6張高花的邀請都可以在2線出來,可以打到5-3的2S,在很多過程可以一次叫足,詢問叫不怕干擾,不迴避困難過程。壞處是拿6~10平均牌不能叫1NT。
◎大部分的人寫制度都想區分平均牌和不平均牌,但我覺得在很多過程叫出高低限並找到配合比較重要,平均與否實在不用太在意。

1D-2C
2D=11~15, any
2H=16~21, 4+Hs
2S=16~21, 4+Ss
2NT=18~19, bal.
3C=16~18, 4+Cs
3D=16~18, 6+Ds
◎這個2C其實可以設定為迫叫成局,因為打算邀請3NT的牌都可以叫1S。但有時拿邀請的牌也會想叫2C,故還是維持10點4張以上。
◎2D當作籠統的示弱,因為答叫人接下來很可能會邀請3NT。

1D-2C
2D- 2H=13+, 4+Hs
2S=13+, 4+Ss
2NT=10~12, inv.
3C=13+, 6+Cs
3D=13+, 3Ds, ST
3H=13+, 3136 or similar
3S=13+, 1336 or similar
3NT=TP
◎這裡的3H/3S有點復古,不過推論起來的確應該是這種牌
◎1D-2C的後續設計好像有點隨便,其實是很漂亮的設計。要是拿12~14/15的開叫人rebid 2NT那連邀請都不見了,非常糟糕。
◎我們不介意停在2NT,真的有24/25以上才去叫3NT。
◎1D的系統大概就是這樣啦,應該也是沒什麼破綻才對。原來打算明年暑假再研發啦,不過最近心情很差,花了好幾天埋頭寫制度,一下就解決了很多問題。1C就真的期待明年吧!!我要認真讀書了^^

2011年8月30日 星期二

[今日謬論] 可以用的2/1系統!!!

1♥-2♣
2♦            4+♠s or 16~21, 7+♥s
2♥            11~14/15
2♠            15/16~21
2NT         11~14/15, 6♥s, no 4♠s
3♣           15/16~21, 5+♣s
3♦            15/16~21, 5+♦s
3♥            solid* 6+♥s, 11~14 or 18~21
3♠            solid 6+♥s, 15~17

* solid表示AKQxxxKQJTxx以上。當然如果有7張可以爛一點。

    這次改版主要是因為想到了2NT的用處,另外也把一些奇怪的東西簡化掉,希望能做出一個實用的版本。
    所以說上一個版本根本在搞笑...
    現在1M-2♣; 2♦都是另一高花4張以上,後續的詢問也都長得一樣。
    1M-2m; 2NT也都是6Ms,如果有2♦可以用則沒有4OMs

1♥-2♣
2♦-           2♥            request
                2♠            同意
                2NT         13~15, bal.
                3♣           同意
                3♦            solid 6+♦s

    2♥作為詢問,2NT表示低限平均牌。在其他的叫牌裡,最低的同意,第二低的(也就是3♣)同意
    2♠/3♣確認王牌之後,開叫人叫高一級的東西(2NT/3♦)表示低限,其餘為cue bid

1♥-2♣
2♦-2♥
2♠            11~14/15
2NT         15/16~21, others
3♣           15/16~21, 3♣s
3♦            15/16~21, 7♥s
3♥            15/16~21, 5♠s, 6♥s

    低限的時候常常會打3NT,所以先用一個東西示弱。如果答叫人想知道更多再繼續詢問。
    注意3♦3♥的意義,類似的組合常常出現。
    這樣有什麼好處呢?
    這樣同意王牌就簡單啦。
    對了我們很在意高花的張數,特別是希望能區分6張和7張。

1♥-2♣
2♦-2♥
2♠            2NT         others
                3♣           4詢問叫
                3♦            solid 6+♣s
                3♥            同意
                3♠            同意♠(這是除錯)
                3NT         TP

    答叫人叫出3♦經常是solid 6+的本門低花。

1♥-2♣
2♦-2♥
2♠-2NT
3♣           3+♣s
3           6♥s
3♥            5♠s
3NT         Others

    注意這一組3♦3♥

1♥-2♣
2♥-          2♠            request
2NT         5♣s
                3♣           6♣s
                3♦            solid 6+♣s
                3♥            ST
                3♠            Splinter(♥)

    這個過程就沒有4的問題了,所以很簡單。
    同樣3♦solid 6+♦s

1♥-2♣
2♥-2♠(request)
2NT         others
3♣           5+♣s
3♦            5+♦s
3♥            7+♥s

    我們優先報出特殊牌型,其他東西可以先隱藏。

1♥-2♣
2♥-2♠
2NT         3♣           4m詢問叫
                3♦            solid 6+♣s
                3♥            同意
                3NT         TP

    3♦又是這個意思。反正也沒有別的用途嘛。

1♥-2♣
2♥-2♠
2NT-3♣
3♦            4♣s
3♥            4♦s
3♠            3♣s

    回答較低的花色是低的,高的是高的。
    3♠其實還蠻難記的,真是混帳。
    哈,怎麼變成你自己在罵

1-2♣
2♠            2NT         request
                3♣           5+♣s (找好的3張支持)
                3♦            solid 6+♣s
                3♥            同意
                3♠            Splinter (♥為王牌)

    3♦也是一樣的東西。這樣比較好記。

1♥-2♣
2♠-2NT(request)
3♣           4♣s
3♦            4♦s
3♥            6♥s
3NT         others

因為確定沒有配合,這裡自然叫就好啦。



1♥-2♦
2♥            11~14/15
2♠            15/16~21
2NT         11~14/15, 6♥s
3♣           15/16~21, 5+♣s
3♦            15/16~21, 4+♦s
3♥            11~14 or 18~21, solid 6+♥s
3♠            15~17, solid 6+♥s

2NT的新用途非常好。

1-2♦
2-          2♠            4♠s
                2NT         others
                3♣           5♣s
                3♦            good 6+♦s
                3♥            同意♥ (不像有4♠s)
                3♠           
                3NT         TP

    這個過程我們把2♠改回4了。因為詢問之後開叫人必須用一格報出4♠s,將它拉出來的話所用的空間相同,不過比較自然。

1♥-2♦
2♥-2♠
2NT         others(可能有4♣s)
3♣           4+♦s
3♦            7+♥s
3♥            5+♣s
3♠            4♠s
3NT         5332, 2♦s

    這裡出現了旋轉。很討厭。我們當然希望可以拔掉旋轉,但這裡不得不保留。
    你叫3♥可以表示7♥s已經營贏多數的2/1啦,為什麼要旋轉呢?
    3♥維持自然也無妨。這裡的考量是1♥-2♦; 2♥-2♠; 3♦-?:這個3♦自然的時候,答叫人繼續叫3♥是同意呢?還是cue bid呢?兩個都想留著對吧。所以在1♥-2♦; 2♥-2♠; 3♣表示4+,答叫人繼續叫3♦/3♥就是設定那門為王牌了。
    聽到4-4以上的配合還要打5-3非常奇怪...
    沒錯,但在贏磴夠打滿貫,或一定不夠打滿貫的時候,打高花合約比較多分,這點必須考慮到。
    當然,這個轉換完全可以拔掉。拔掉的話則和最普通的版本相同。

1♥-2♦
2♥-2♠
2NT-        3♣           good 5+♦s
                3♦            5+♠s
                3♥            同意
                3♠            4♣s
                3NT         TP

    這裡也旋轉,目的也是希望在3♦可以確認王牌配合。
    可憐的又被丟到最後順位了...
    的犧牲是有意義的!!
    而且的配合最多只有4-4,順位低一點也無妨。

1♥-2♦
2♥-2♠
2NT-3♣
3♦            同意
3NT         others

    這裡不用多說明吧?

1♥-2♦
2♠-           2NT         others
                3♣           4♠s
                3♦            solid 6+♦s
                3♥            同意
                3♠           
                3NT         13~15, bal.

    3♣是這個系統裡常用的東西。在開叫人1♥/♠-2♦; 2♠示強之後,答叫人用3♣表示4張另一高花,非常簡單。
    可憐的再度死亡...
    開叫人已經表示沒有5♣s4♣s就先藏起來也還好。在這個過程答叫人也不會有5♣s了。
    我們的每一個怪東西都是有道理的!!

1♥-2♦
2♠-2NT
3♣           3+♦s
3♦            6+♥s
3♥            5♠s
3♠            4♣s
3NT         others

    這裡還是旋轉。總之1♥-2♦之後就是不停地旋轉...
    ....
    你怎麼不幫說話了呢XDD
    這裡再次犧牲的道理很有趣。看自然的過程:1♥-2♦; 2♠-2NT; 3♠表示什麼?
    當然是56
    這時候答叫人要叫什麼同意呢?
    自然是4♥
    答叫人所有同意的牌都要叫4♥對吧?
    大概....
    那拿11張高花的人不就只能像白痴一樣RKC了嗎?所以說我們希望能在3線確認王牌是什麼,也不得不採用旋轉。

1♥-2♦
2♠-3♣
3♦            others
3♥            6+♥s
3♠            4♠s
3NT         4♦s

    這個3♣搞得有點像Stayman...
    哈哈,好眼力。對我們大多數的3♣詢問叫,沒東西的時候都答3♦

1♥-2♦
2NT-        3♣           4♣s詢問叫
                3♦           solid 6+♦s
                3♥           同意
                3♠          
                3NT        TP
1♠-2♣
2♦            4+♥s or 7+♠s, 16~21
2♥            11~14/15
2♠            16/17~21
2NT         11~14/15, 6♠s, no 4♥s
3♣           15/16~21, 5+♣s
3♦            15/16~21, 5+♦s
3♥            15~17, solid 6+♠s
3♠            11~14 or 18~21, solid 6+♠s

    1♠-2♣1♥-2♣的後續大致一樣。就是高花不同門而已。

1♠-2♣
2♦-           2♥            request
                2♠            同意
                2NT         同意
                3♣           good 5+♣s
                3♦            solid 6+♣s

    也一樣用2♥詢問,2♠2NT同意王牌。

1♠-2♣
2♦-2♥
2♠            11~14/15
2NT         15/16~21, others
3♣           15/16~21, 3♣s
3♦            15/16~21, 5♥s
3♥            15/16~21, 7+♠s

    開叫人已經報出9張牌,所以叫出3♣訂為3張,比較實用。
    注意3♦3♥都比自然叫提前一格,理由和之前提到的相同。

1♠-2♣
2♦-2♥
2♠-           2NT         others
                3♣           good 5+♣s
                3♦            solid 6+♣s
                3♥            同意♥(除錯)
                3♠            同意
                3NT         TP

    設定3♥3♠是除錯,可以減少一些叫牌的壓力。何況也沒有其他東西要表示。

1♠-2♣
2♦-2♥
2♠-2NT
3♣           3+♣s
3♦            5+♥s
3♥            6+♠s
3♠            4+♦s
3NT         others

    這次變成犧牲掉了。
5404的牌也不多啦。而且答叫人是從2♣出來,沒有特別需要表示

1♠-2♣
2♦-2♠
2NT         12~14/15
3♣           cue
3♦            cue

1♠-2♣
2♥-          2♠            others
                2NT         5♣s
3♣           5♦s
                3♦            solid 6+♣s
                3♥            Splinter(♥)
                3♠            ST

1♠-2♣
2♥-2♠
2NT         others
3♣           5+♣s
3♦            5+♦s
3♥            7+♠s
    注意這個3♥
    還真不是普通的麻煩...
    可以用想的...4+♥s就從2♦出來了,所以這裡不會是,就應該是了。不過因為是7♠s,直接用3♠訂為王牌也無妨。

1♠-2♣
2♠            2NT         others “可能有4+♦s”
                3♣           5+♣s (找好的3張支持)
                3♦            solid 6+♣s
                3♠            同意

    2NT還可能有5就是了。反正這個過程會很常用。

1♠-2♣
2♠-2NT(request)
3♣           4♣s
3♦            4♦s
3♥            6♠s
3NT         others

    3♥因為不會有,也是6♠s。另外也要注意不會是7+張。
    優先順序應該是叫4♣s, 6♠s再來才是4♦s

1♠-2♣
2NT-        3♣           4♣s詢問叫
                3♦            solid 6+♣s
                3♥            5♥s (?)
                3♠            設為王牌
                3NT         TP

    在我們的制度裡的1♠-2♣/♦常常會忽略5♥s+6ms,因為好像先叫5♥s比較好。
    4♣s詢問叫是很有趣的東西,如果問到沒有,可以再問4♦s。有的話也不用問4♦s啦。



1♠-2♦
2♥            12~15/16
2♠            16/17~21
2NT         11~14/15, 6♠s
3♣           16/17~21, 5+♣s
3♦            16/17~21, 4+♦s
3♥            15~17, Solid 6+♠s
3♠            11~14 or 18~21, solid 6+♠s

1♠-2♦
2♥-  2♠            4♥s
        2NT         others
        3♣           5+♣s
        3♦            solid 6+♦s
        3♥            Splinter (♠)
        3♠            ST
        3NT         TP

    2♠表示4♥s,後續也跟1♥-2♦; 2♥-2♠一樣。

1♠-2♦
2♥-2♠
2NT         others
3♣           5♣s
3♦            4♦s
3♥            同意
3♠            7+♠s

    這裡的3♥有意義,所以7就用3♠表示。

1♠-2♦
2♥-2♠
2NT-3♣           good 5+♦s
        3♦            5♥s
        3♥            4+♣s (4張支持)
        3♠            ST
        3NT         TP

    這裡也旋轉。大原則是已經保證9/8張以上的花色之後會旋轉。

1♠-2♦
2♠-   2NT         others
        3♣           4♥s
        3♦            solid 6+♦s
        3♥            5♣s
        3♠            ST (♠)

    1M-2♦; 2♠-3♣=4OMs再度出現!!

1♠-2♦
2♠-2NT
3♣           3♦s
3♦            5♥s
3♥            6+♠s
3♠            4♣s
3NT         15~17, bal.
4NT         18~19, bal.

    這裡沒有必要叫4♥s,所以要叫的話是5張,符合旋轉的條件,所以也就旋轉啦。

1♠-2♦
2♠-2NT
3♣-          3♦            5+♦s, 接下來3NTTP,其餘cue bid
                3♠            建議合約
                3NT         TP

1♠-2♦
2NT-        3♣           4♣s詢問叫
                3♦            solid 6+♦s
                3♥            5♣s
                3♠            同意
                3NT         TP

    這裡的4♣s詢問叫其實也可以改成4♥s,誰知道呢?

1♠-2♦
2NT-3♣
3♦            no 4♣s
3♥            4♣s
3NT         4♦s

    要注意4♦s優先用3NT表示。

1♠-2♦
2NT-3♣
3♦-           3♥            4♥s
                3♠            同意
                3NT         TP

    4♣s詢問叫接4♥s詢問叫,非常自然。

1♠-2♦
2NT-3♣
3♦-3♥
3♠            同意
3NT         others

1♠-2♥
2♠            12~14/15
2NT         15/16~21, 可能有4+♦s
3♣           15/16~21, 4+♣s
3♦            16~21, 3+♥s
3♥            12~15, 3+♥s
3♠            15~17, solid 6+♠s
3NT         11~14 or 18~21, solid 6+♠s

    我們用這個奇怪的2NT清出空間來區分支持時的點力。
    這種東西一定有什麼漏洞...
    3♣該表示4張還是5張有點麻煩。目前覺得4張以上比較好,這樣2NT之後答叫人拉3♣出來就可以明確表示5張。
    一般來說開叫人會優先3張支持
    4-4的低花配合不就會錯失掉嗎?
    的確。所以高限的時候可以考慮先叫2NT3♣表示4張旁門,找機會再回去支持
    當然這樣還是很麻煩,所以可以考慮設定1♠-2♥46張以上。我們有另外一套東西是那樣叫的。

1♠-2♥
2♠-   2NT         可能有4+♦s
        3♣           4+♣s
        3♦            solid 6+♥s
        3♥            7+♥s
        3♠            同意
        3NT         TP,像是2533

    答叫人方面我們也用長得很像的東西。

1♠-2♥
2♠-2NT
3♣           5♣s
3♦            4+♦s
3♥            6♠s
3♠            good 7+♠s
3NT         others

    低限的時候應優先3張支持,所以這個3♥不會是3。至於應該是2還是6,倒是可以依照個人偏好設定。

1♠-2♥
2♠-2NT
3♣-          3♦            5♦s
                3♥            6♥s
                3♠            建議合約
                3NT         TP
                4♣           同意

1♠-2♥
2NT-        3♣           5+♣s or 6+♥s
                3♦            4+♦s
                3♥            7+♥s
                3♠            set ♠
                3NT         低限爛牌

    這個3♣要特別注意。因為我們希望能一次叫出7,所以65都要叫3♣

1♠-2♥
2NT-3♣
3♦            good 2♥s
3♥            6+♠s
3♠            5♦s
3NT         others

    這裡接著旋轉。這樣同意6-2(5-2)王牌的時候都可以在3線確立,保留使用serious 3NT的機會。

    上次PO的高花2/1後續真的越看越不順眼,只好努力重寫一套。這裡解決了幾乎所有上一版的問題,砍掉了很多旋轉,而且如果看不順眼,還可以砍掉更多。砍掉的方式很簡單,把它轉回去就好了。本來我們用旋轉是為了在3線確立4-4的另一門高花配合,因為我們把1M-2m; 2♥/2♠一律訂為11~15/16~21點。故高花時常會叫不出來。現在我們用1M-2♣; 2♦1M-2♦; 2♥-2♠1M-2♦; 2♠-3♣表示4張另一門高花,非常清楚,因此剩下的旋轉其實都可以拔掉。當然,留著是會比較好。
    第二個重要的改變是1M-2m; 2NT變成6M的低限牌。這樣1M-2m; 2♥-2NT; 3M就是7張,非常漂亮。這東西的配套就是1M-2m; 2NT-3♣當成「4詢問叫」,如果沒問到4,可以繼續接「4OM詢問叫」或「4詢問叫」。如果問到4,那其他門也不會再有4張了。

    這個版本比上一個版本好太多了,大概可以拿來用啦。不過說不定還有什麼漏洞沒有發現,還請各位不吝指正^^