◎ 這大概算是0.6版左右的東西吧,不過因為共同研發而且現在應該正在卡波的 死大胖(對了你要不要當副總編輯XD)這幾天似乎想換個2♣後續的樣子,就先整理一下PO上來啦。過一陣子會補上完整一點的版本
2♣開叫:22+HCPs or 18~21 HCPs, 9+快贏磴
2♣開叫之後:
2♦=4+HCPs, GF
2♥=0~3 HCPs, 2nd negative
2♠=0~6HCPs, 5+♠s
2NT=6+♦s, GF
3♣=6+♣s, GF
3♦=6+♠s, GF
3♥=6+♥s, GF
3♠=一門AKQxxx+
◎ 2♥直接當成二次示弱主要的好處是可以直接用2♦迫叫成局。
● 那迫叫成局之後怎麼辦?
◎ 就隨便叫嘛,反正總比搞不清楚有沒有迫叫好多了。
◎ 2♠的範圍是0~6喔。雖然可以訂成0~3無妨,不過2♠之後顯然可以裝兩個範圍嘛,所以就是0~3/4~6。
● 2NT是怎麼回事啊...
◎ 這是新設計!! 這樣叫♦的時候就不會塞住♣。要注意是答叫人沒理由拿平均牌叫2NT阻塞同伴,所以2NT應該要有別的用途。
2♣-2♥
2♠=5+♣/♦s, GF or 5+♠s, 22~24
2NT=22~24, NF
3♣=5+♣s, NF
3♦=5+♦s, NF
3♥=5+♥s, GF
3♠=5+♠s, GF
3NT=To Play
◎ 二次示弱的價值就是可以避免22對0點的時候迫叫到3NT。而且開叫2♣的時候22~24點的牌會比25+多,所以會設計比較多可以停在2NT或3線花色的過程。
◎ 2♠用來配合3♣/3♦=NF。總是要保留叫出一門♣和♦尋求配合的機會。
2♣-2♥
2♠之後:
3♣=relay
3♦=6+♦s
3♥=6+♥s
● 還有2NT可以用耶。
◎ 這裡的原則是不要叫2NT,希望不配合的時候可以讓有點的人主打3NT。
2♣-2♥
2♠-3♣
3♦=5+♦s, GF
3♥=5+♣s, GF
3♠=5+♠s, NF
2♣-2♥
2♠-3♣
3♦/3♥-3♠=puppet to 3NT
◎ 這東西可以確保開叫人主打3NT。不過4-4的♠配合可能會不見就是了。
2♣-2♠
2NT=22~24, NF
3♣=5+♣s, Forcing
3♦=5+♦s, Forcing
3♥=5+♥s, Forcing
3♠=3+♠s, inv.
3NT=25~27, bal.
2♣-2♠
3♣/3♦/3♥-3♠=6+♠s, NF(Others=GF)
◎ 2♣-2♠的後續方面,這樣大概可以看得出設計概念吧?其他東西就請各位自行想像囉。
◎ 對了最近在進行一個新計畫,過幾天會開始發表,敬請期待^^