2011年8月9日 星期二

[今日謬論] 1NT迫叫之後的Gazzilli完整版本!!


1♥-1NT
2           11~15/16, 3+♣s or 16/17~21
2♦            11~15/16, 2+♦s
2           11~14/15, 6+♥s
2           12~15/16, 5♠s
2NT         18~19, bal.
3♣           14~15/16, 5♣s
3           14~15/16, 5♦s
3           14~15/16, 7♥s
3           16/17~18, 5♠s

    我們在1♥/1♠之後都打gazzilli。好處是14/15~18/19的牌可以叫得很清楚,壞處是答叫人拿爛牌的時候容易爆掉,所以某幾類牌得叫得節制一點。
    2♦設為2張以上我們認為是最恰當的。由於答叫人拿5♦s爛牌的時候在2♣之後無以為繼,我們應該多叫2♦
    那答叫人拿5♣s不就掛掉了?
    反正你叫了2♣也打不到2♣嘛,所以11~15的時候2♣保證3♣s,同伴5爛牌的時候就可以打3♣
    3♥作為7♥s是我們的新想法。一來7♥s3♥無妨,二來拿6♥s, 16~18跳叫3♥經常會買到爛牌,容易死亡。
    總之就是膽怯嘛...
    不,我們只是不喜歡自殺。我們知道點夠多再報出6,沒有配合的的話可以打3NT,非常安全。

1♥-1NT
2-         2♦            8/9~12
                2♥    `       4~7/8, preference
                2♠            8/9~10, 6+♣s
                2NT         11~12, bal.
                3♣           6~8, 6+♣s, TP
                3♦            6~8, TP
                3♥            10/11~12, inv.

    知道同伴可能是好牌之後,除了11~12平均牌或3張支持之外,對16~17點平均牌要打一局的都先叫2♦
    這裡剛好有空間可以叫9~106♣s1♠開叫之後就沒這種好事了。
    2♠為什麼要設成6♣s
    同伴若是好牌,這個2♠有點占空間,所以應該減少一些可能性。附帶一題,這個系統裡6♣/♦s的邀請不用1NT迫叫。
    那直接叫有什麼好處?
    這個說來話長。話說我們很喜歡拿爛牌開叫對吧?
    那又怎樣?
    所以同伴拿12點沒有支持好像不應該迫叫成局,也就是我們的1NT迫叫會好到12+點。
    這會有差嗎?
    你也很喜歡拿垃圾1NT迫叫吧?
    ...
    就當做你承認啦。現在你的1NT迫叫的範圍是3~12點,應該要想辦法減輕後續的負擔,其中最簡單的就是把6♣/♦的邀請搬走,所以也就搬走了。
    那搬到二蓋一去嗎?
    當然不是啊,二蓋一也是負擔很大的東西,沒理由再加進去。
    反正二蓋一很少用到嘛。
    這不是重點,重點是我們希望整理出好的制度,好到可以去叫牌比賽,不用在意頻率的問題。總之我們自然會有辦法叫好那兩種牌。

1♥-1NT
2-2♦
2           11~14/15, 5♥s
2♠            16/17~21, others, GF
2NT         16~17, bal.
3           16/17~21, 5+s
3           16/17~21, 5+s
3           14~15/16, 6♥s exactly
3           16/17~18, 7+♥s 設定為王牌

    這時候可以比較放心地拿14~166♥s3♥邀請。
    16~18點怎麼辦?
就先叫2♠囉。要注意14~18點有7都可以表示出來。

1-1NT
2♣-2♦
2♠-           2NT         request
                3♣           good 5+♣s
                3♦            good 5+♦s
                3♥            3244 exactly

    5張或4-4低花的話直接叫出來,其他都用詢問的來找配合。

1♥-1NT
2-2♦
2-2NT
3♣           16/17~21, 4♣s
3           16/17~21, 4♦s
3♥            16/17~18, 6♥s
3           16/17~18, 5♠s

    如果跳過3♣/3♦即表示沒有4張。也就是4♥s+4♣s/4♦s先叫3♣/3♦,反正同伴2又不配合♣/♦的時候可以叫3♥

1♥-1NT
2♣-2♦
2♠-2NT
3♣-          3♦            cue (set ♣)
                3♥            2♥s 建議合約
                3NT         TP

    這裡的3♦當成cue bid,那4♦s怎麼找到呢?
    答叫人沒有4♠s3♥s,最多是3-2高花,沒有5張低花的時候就是4-4了。當然是有可能拿5♦s希望同伴有4才要打,因此可以把這裡的3♠令為5♦s,不過不見得有必要就是了。

1♥-1NT
2♣-2♦
2♠-3♣
3♦            16/17~21, 4♦s
3♥            16/17~18, 6♥s
3♠            16/17~18, 5♠s
3NT         16/17~18, 3+♣s
4♣           19~21, 3+♣s

    自己叫就是找3張以上支持,如果同伴不能支持也一定有別的東西可以叫。

1♥-1NT
2♦-           2♥            preference
                2♠            ?
                2NT         10/11~12, inv.
                3♣           TP
                3♦            10/11~12, 5+♦s
                3♥            10/11~12, inv.

    這裡的2♠居然沒有用到,也算是很有趣。

1♥-1NT
2♥-          2♠            ?
                2NT         inv.
                3♣           TP
                3♦            TP

    2♥是好叫牌,低限的時候第一優先叫這個。

1♠-1NT
2♣           11~15/16, 3+♣s or 16/17~21
2♦            11~15/16, 3+♦s
2♥            11~15/16, 4+♥s
2♠            11~14/15, 6+♠s
2NT         18~19, bal.
3♣           14~15/16, 5♣s
3♦            14~15/16, 5♦s
3♥            14~15/16, 5♥s
3♠            14~15/16, 7♠s

    1♠-1NT的後續之前有想過用bart,不過為了叫東拉西扯半天,也太麻煩了一點…
    你什麼時候開始嫌麻煩啦?
    bergen raise之類的東西沒什麼路用,有人居然還搞出一大串東西,想了就覺得很煩。像這個就好多了。

1♠-1NT
2-         2♦            8/9~12
                2♥    `       4~7/8, good 5+♥s
                2♠            4~7/8, preference
                2NT         11~12, bal.
                3♣           6~8, 5+♣s
                3♦            6~8, TP
                3♥            10/11~12, 6+♥s, inv.
                3♠            10/11~12, inv.

    6♥s的邀請還是保留在1NT迫叫裡面,因為就算拔掉了也沒別的用途。
    對了這裡要注意4~81354的牌無處可去…
    那怎麼辦?
    很好的話叫3♦吧?不然叫2♠或在7~8的時候可以叫2♦試試看。同伴可能有19~21所以不能隨便放掉就是了。其實3♦塞掉太多空間,不是很好的叫牌。實戰我應該是2♦2♠選一個。

1♠-1NT
2-2♦
2           16/17~21, others, GF
2♠            11~14/15, 5♠s
2NT         16~17, bal.
3           16/17~21, 5+s
3           16/17~21, 5+s
3♥            16/17~21, 5+♥s
3♠            14~15/16, 6♠s exactly
3NT         16/17~18, 7+♠s 設定為王牌

    這裡基本上和1♥開叫的後續差不多吧。

1♠-1NT
2♣-2♦
2♥-          2♠            request
2NT         8/9~10, bal.
                3♣           good 5+♣s
                3♦            good 5+♦s
                3♥           good 5♥s

    這個過程可以用2♠詢問,雖然基本上沒差,不過能報出8~10, bal.這點還不錯,如果開叫人只要打一局可以3NT收掉。
    那前面1♥開叫的過程怎麼辦?
    那只好將就詢問一下囉。話說回來其實會詢問的東西根本就是8/9~12平均牌嘛。不過還是有一種可能是5-4兩門低花想隨便找一門配合,所以也不能隨便取消。

1-1NT
2♣-2♦
2♥-2♠
2NT         4♣s
3♣           4♦s
3           4♥s
3           16/17~18, 6♠s exactly
3           19~21, 6♠s exactly
3NT         19~21, 7+♠s

    這裡空間太多,只好裝上轉換了…
   
……

1♠-1NT
2♣-2♥
2♠            12~15/16, 6+♠s, 0~2♥s
2NT         17/18~19, inv. (可能有6♠s)
3♣           16/17~21, 5+♣s, forcing
3♦            16/17~21, 5+♦s, forcing
3♥            17/18~19, 2+♥s, inv.
3♠            16/17~18, good 7+♠s
3NT         TP

    1NT迫叫之後的整個系統都沒有裝solid 6+Ms的東西喔,所以要是想要設為王牌的話就請當7張叫吧。
    不需要嗎?
    基本上還好,因為這畢竟是以選好的一局為主的過程,試滿貫的時候還有空間cue bid就應該很滿意了啦。
    啊,當然也不能太滿意。只是一時也發明不出更好的叫法所以就算了。

1♠-1NT
2♣-2♠
2NT         17/18~19, inv.
3♣           4+♣s, forcing
3♦            4+♦s, forcing
3♥            4+♥s, forcing
3♠            17/18~19, inv.
3NT         TP, any

    有人寫制度習慣避重就輕,所以制度看起來很漂亮,沒有腦袋的人就會以為那個制度很好…
    我看得出來你沒有迴避問題…這個過程實在不怎麼漂亮嘛。
    其實也還好耶,這裡的3♣/3♦還是在3線喔,直接跳叫新花的人也是在這個線位表示4張以上而已。我們的開叫人還多知道同伴最多7/8點,這樣一比已經是高明得多了。
    搞不好19~215-5應該跳到4線去,要打的話可以自己加上去。
    你自己不打這個啊
    我是沒有同伴,事實上也沒有妄想(halluciate)找到一個啦。
    那你寫制度是寫好玩的囉?
    不完全是。看到叫牌測驗,從我看過的制度裡總是可以拿出一個好的過程來。但是這樣等於作弊嘛,所以不論好壞我得訂下一套制度,再用它去做叫牌測驗,才能知道自己的能耐。

1♠-1NT
2♣-3♣
3♦            16/17~21, 4+♦s, forcing
3♥            16/17~21, 4+♥s, forcing
3♠            7+♠s, inv.
3NT         TP

    這個過程有點麻煩,不過反正同伴是爛牌嘛,沒有game就可以放掉了。再加上會選3♣幾乎可以肯定是沒有2♠s了,拿著16~186也就可以安心的放掉了。
    1♠-1NT; 2♣-3♦呢?怎麼沒有看到?
    那個過程太悲慘,不想去想它啦。真的碰上了就照這個叫吧。

1♠-1NT
2♦-           2♥            4~9/10, good 5+♥s
                2♠            4~10, preference
                2NT         10/11~12, inv.
                3♣           TP
                3♦            10/11~12, 5+♦s
                3♥            10/11~12, 6+♥s
                3♠            10/11~12, inv.

要注意同伴最多是爛的16點,所以爛的10點算成低限也無妨。

1♠-1NT
2♦-2♥
2♠            2♥s, inv.
2NT         inv. to 3NT
3♥            3♥s, inv.

    這裡絕對是想打game想瘋了才會邀請。
    的確。不過還是得要預留發瘋的機會嘛。
    2♠當成2♥s, inv.是很好的設計,這時同伴如果是2-5高花的低限,恰好可以停在2♠而不必去打2NT

    1NT迫叫之後的Gazzilli大概就是這樣吧,這裡討論了幾乎所有的細節,並且給出合理的叫法,處理各種14~18/19中限牌,大致都非常順暢。如果要採用Gazzilli,應該是不會有更好的版本了。
    不過不用的話又怎麼說呢?
    不用當然也無妨,我們湊制度一樣以建立理論優勢為目標,實際有好上多少,倒不是我們關切的。反正總是比較好就對啦。要注意的是藉由切割點力的範圍,Gazzilli事實上已經把Bart所要解決的主要問題處理掉了,而其他過程也清楚得多。唯一稍差的是並不能像bart一樣可以讓答叫人表示5♥s+2♠s的弱牌,但也不至於因此失掉一局。
    又到了給出結論的時候啦。這次的結論比較簡單,因為架構是比較通俗的,給出的後續也很「正統」,主要是把每個過程的點數定義清楚而已。所以就直接拿來打吧!別再考慮其他版本了^^

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