第八節 詢問高花
◎開叫1NT的人雖然不太像有5張高花,但並沒有否認4張的高花牌組。而在總共有25~27點時,打4-4配合(也就是一人4張)的4♠或4♥時常會比3NT好,所以應該要有一個叫牌序列可以詢問1NT開叫人的4張高花。
◎在沒有採用特約的情況,對1NT回答2♣/2♦/2♥/2♠是5張以上♣/♦/♥/♠的弱牌。其中2♣和2♦比較沒有意思,所以幾乎所有打橋牌的人都拿2♣當作詢問4張高花。
◎1NT-2♣=詢問高花。之後開叫人有4張♥叫2♥,有4張♠叫2♠。兩門高花都沒有的時候就叫2♦。如果兩門高花都有4張,一般來說會先叫2♥,不過總編輯我的個人意見是先叫出比較好的那一門,這樣後續會比較漂亮。
◎整理一下第一輪詢問與回答
1NT-
2♣( 詢問4張高花)
2♦=沒有4張高花
2♥=4張♥
2♠=4張♠
◎先討論聽到2♥或2♠的情況。在開叫人表示了4張高花之後,答叫人有幾種選擇:
1.邀請或直接叫高花成局合約
找到了4張高花配合之後,加到3線是邀請。如果點數足夠就直接叫4線。
2.叫NT
沒有找到配合,就只好叫回2NT(作為邀請)或3NT(要打)。要注意這樣叫暗示了另一門高花有4張(如果答叫人沒有4張高花,在1NT之後直接叫2NT或3NT就好了),所以開叫人如果另一高花也有4張,可以改到另一高花的合約。
e.g. 1NT-2♣ ; 2♠-2NT; 4♥=接受邀請而且有4張♥
3.Pass
一般來說有8~9點以上才會叫2♣ 詢問高花。不過有一種例外是♦/♥/♠都一些支持(特別是♦應該要有4~5張)的爛牌也可以叫出2♣,這樣同伴回答2♦/2♥/2♠都可以pass作為修正合約。
◎以開叫人表示4張♥為例作個整理:
1NT-2♣
2♥- Pass=有3張以上♥的弱牌
2NT=邀請3NT,有4張♠
3♥=邀請4♥
3NT=建議打3NT,有4張♠
4♥=要打4♥
我們可以發現3♣和3♦是空的,而我們也的確可以給它們一些用途...
例如拿了4-3-5-1牌型,14點,先詢問高花,發現同伴有♥,這時候就可以叫3♦,表示有5張以上♦,看看同伴有沒有好的配合(如果有好配合可以打5♦或滿貫)。
當然有5張♣的時候也是同理。所以我們可以加上一條:
1NT-2♣
2H- 3♣=5張以上♣,建議打♣合約,迫叫成局
3♦=5張以上♦,建議打♦合約,迫叫成局
這之後的叫牌應該也要順便討論一下:
1NT-2♣
2♥-3♣
3♦→支持♣,有♦控制
3♥→支持♣,有♥控制
3♠→也有4張♠
3NT→顯然是不支持♣
3S表示4張♠乍看之下很奇怪,不過答叫人還是有可能有4張♠,所以自然應該要表示一下。要注意如果是比較進階的版本會用1NT-2♣; 2NT表示兩門低花都有4張,但是在這裡還是要以一般通用的概念為主*。
*其實這個3♠一般來說是表示支持♣而且有♠控制,但要是♦和♥都沒控制那根本不適合打5低花合約嘛(根據否定性示叫原則,我們跳過♦和♥而表示♠控制是否定♦和♥的控制)。而且別忘記我們在2♣詢問叫之後要先報出"比較好的4張高花",所以應該不會沒有控制可以表示。
◎再來是詢問之後聽到2♦(沒有4張高花)的情況
發現同伴沒有4張高花之後,一般來說就是叫2NT邀請或3NT要打。而如果是有5張以上低花的牌,當然也可以叫3♣/3♦尋求同伴的支持。
值得討論的是有時候你會拿4-5或5-4的高花詢問同伴。同伴有4張高花當然很好,不過就算同伴沒有4張高花,還是有可能3張支持,所以還是有必要繼續表示5張的那一門高花。那麼要怎麼表示呢?直接叫出來就好啦,也就是:
1NT-2♣
2♦- 2♥=5張♥和4張♠,邀請以上*
2♠=5張♠和4張♥,邀請以上
*"邀請以上"代表這是無限叫牌,所以迫叫。
那之後怎麼辦呢?因為沒什麼好解釋就直接列出來:
1NT-2♣
2♦-2♥
2NT=低限,不支持♥
3♥=低限,支持♥**
3NT=高限,不支持♥
4♥=高限,支持♥**
**這裡有一點很有趣:同伴只有保證5張,但如果這時覺得打♥合約會比較好,你完全可以兩張支持♥。雖然原則是找8張王牌,不過5-2的合約是可以接受的。
1NT-2♣; 2♦-2♠後續同理,請自行想像。
◎總整理
同伴開叫1NT之後你會用2♣詢問高花的牌可以依點數和牌組分成幾類,以下列出後續的叫法:
A.邀請
a1.有4張的高花
找到高花配合→加到3線邀請
沒有找到配合→叫2NT邀請
a2.5-4兩門高花
找到高花配合→加到3線邀請
沒有找到配合→叫5張的那一門
B.確定要打成局合約
b1.有4張的高花
找到高花配合→叫成局
沒有找到配合→叫3NT
b2.5-4兩門高花
找到高花配合→叫成局
沒有找到配合→叫5張的那一門
b3.4張高花帶有5張低花
找到高花配合→叫成局
沒有找到配合→叫5張的低花
C.有♦/♥/♠的爛牌
不管怎樣都Pass
◎如各位所見篇幅特別長,不過別忘記還有進階版的^^
2011年12月14日 星期三
[講義] 迫叫和不迫叫
第七節 迫叫和不迫叫
◎迫叫一般來說有3種可能性:
1.可能有更多點(i.e.其中一方進行了無限叫牌)
2.已經確定要叫成局或滿貫但還沒叫
3.詢問同伴
以下給出一些例子:
第一種情況
1C-1S=6點以上,4張以上S
這個時候答叫人保證了6點,但沒有明確的上限(有可能多到20點)。所以這時就算開叫人只有12點,還是應該繼續叫牌(例如再叫1NT表示12~15點)。
第二種情況
1H-2C; 2S=16點以上*,4張以上S
這個時候兩個人加起來保證了26點,就算沒有配合也要打3NT。當然如果有更多點的話,要考慮打滿貫。
*實際上或許只有14~15點,但拿14~15點叫了這個2S的目的也是希望確立迫叫成局。
第三種情況
1NT-2C=詢問高花
答叫人只是想知道開叫人有沒有4張高花**,開叫1NT的人當然不能Pass
**其實有時候可能真的不想知道XD
◎迫叫的價值在於可以得到更多的訊息──在決定合約之前需要有足夠的情報,而得到情報最有效的方法就是聽同伴的叫牌。
◎和迫叫相對的就是不迫叫。當我們說一個叫牌不迫叫,代表同伴是可以對它pass的。
1.給出點數範圍,而不是只有下限(i.e.其中一方作出有限叫牌)
2.已經叫成局或滿貫合約
例如
1C-1NT=6~10點,開叫1C的人如果只有12~15點當然可以pass。
1H-2C; 2S-2NT-; 3NT=建議打3NT,因為已經叫到成局合約所以答叫人不一定要繼續叫牌。
◎叫牌的時候要很情楚什麼東西迫叫,什麼東西不迫叫。在發現自己被迫叫牌的時候,就算不知道該怎麼辦也得選一個東西叫,不能因為不會叫就隨便pass掉。
◎迫叫一般來說有3種可能性:
1.可能有更多點(i.e.其中一方進行了無限叫牌)
2.已經確定要叫成局或滿貫但還沒叫
3.詢問同伴
以下給出一些例子:
第一種情況
1C-1S=6點以上,4張以上S
這個時候答叫人保證了6點,但沒有明確的上限(有可能多到20點)。所以這時就算開叫人只有12點,還是應該繼續叫牌(例如再叫1NT表示12~15點)。
第二種情況
1H-2C; 2S=16點以上*,4張以上S
這個時候兩個人加起來保證了26點,就算沒有配合也要打3NT。當然如果有更多點的話,要考慮打滿貫。
*實際上或許只有14~15點,但拿14~15點叫了這個2S的目的也是希望確立迫叫成局。
第三種情況
1NT-2C=詢問高花
答叫人只是想知道開叫人有沒有4張高花**,開叫1NT的人當然不能Pass
**其實有時候可能真的不想知道XD
◎迫叫的價值在於可以得到更多的訊息──在決定合約之前需要有足夠的情報,而得到情報最有效的方法就是聽同伴的叫牌。
◎和迫叫相對的就是不迫叫。當我們說一個叫牌不迫叫,代表同伴是可以對它pass的。
1.給出點數範圍,而不是只有下限(i.e.其中一方作出有限叫牌)
2.已經叫成局或滿貫合約
例如
1C-1NT=6~10點,開叫1C的人如果只有12~15點當然可以pass。
1H-2C; 2S-2NT-; 3NT=建議打3NT,因為已經叫到成局合約所以答叫人不一定要繼續叫牌。
◎叫牌的時候要很情楚什麼東西迫叫,什麼東西不迫叫。在發現自己被迫叫牌的時候,就算不知道該怎麼辦也得選一個東西叫,不能因為不會叫就隨便pass掉。
2011年12月9日 星期五
[討論] 2C開叫的系統
◎好久沒有發文或打牌了,一時也不知道要寫什麼講義。
關於之前的各篇[講義],我或多或少會有沒講清楚的部分吧?
希望各位讀者(如果有的話)有疑問或意見可以多留言回應一下^^
◎來聊一下我最近很想打的2C開叫後續
2C=22+HCPs 或 18~21, 9個以上快贏磴
◎有人打2C有可能是20~21平均牌,而直接開叫2NT是22~23,
這樣沒什麼好處,因為開叫22~23的2NT頻率太低,
而2C開叫後-正性答叫之後的後續也會有點顧慮(同伴到底是不是20~21平均牌呢?)
◎聽到的一個解釋說2C開叫很可能是20~21平均牌的話可以讓敵人不敢出來亂,
因為要是出來又遇到20~21會被殺。
但這個好處一來是建築在自己叫不清楚上,
二來是要是敵人會被這種程度的東西阻礙,
2C開叫保證22點以上的時候他們也不會出來吵吧。
2C- 2D=4+HCPs, GF
2H=2nd neg.
2S=0~3, 5Ss
2NT=0~3, 6+Ds
3C=0~3, 6+Cs
3D=0~3, 6+Ss
3H=0~3, 6+Hs
◎2D確定迫叫成局之後可以打比較有趣的東西,2H二次示弱的後續雖然很爛不過應該不會太常用到啦(假設另外三個人平分剩下的點...)
◎2NT到3H可以用來塞各種牌。要注意既然有2D可以叫,2NT就不用再設計成平均牌。那這4格應該怎麼用呢?如果不經大腦地用轉換,也就是叫前一門,可以說是什麼好處也沒有,因為答叫人不會是兩門牌組,不會想叫兩次牌。
◎所以這裡就是該採用叫前兩門的時候啦。2NT表示D,不會塞到開叫人的C牌組,3C也沒有阻塞到同伴。3D表示S同樣也保留在3線叫出H的機會。只有2C-3D/H; 4C/4D會叫到4線去。
2C-2D
2H="Rexfordized Kokish" H牌組 或 4張高花帶5張低花
2S=5+Ss
2NT=22~24 or 27+, bal.
3C=5+Cs
3D=5+Ds
3H=7+Hs
3S=7+Ss
3NT=25~26, bal.
◎2H這個奇怪的東西是一位顯然比我無聊(強)很多倍的人想出來的怪招,似乎可以帶來很大的理論優勢。
◎在這個系統裡3C和3D要不是6張就是5-4低花,這樣的好處是2C-2D; 3C/3D-3H/3S很清楚是保證5張以上。也因為已經確立迫叫成局,2NT可以裝27+的平均牌。
2C-2D
2H- 2S=relay
2NT=5+Ss
3C=5+Hs
3D=5-5M
◎這個東西完全是搬過來的,可以說原作者實在是太強。3H和3S也有東西啦,有興趣的話請去啃原文.. http://cuebiddingatbridge.blogspot.com/2010/06/rexfordized-kokish-part-ii.html
2C-2H
2S=5+Ss, F1
2NT=22~24, 平均牌或5Hs
3C=5+Cs, F1
3D=5+Ds, F1
3H=6+Hs或25點以上,5Hs
3S=6+Ss, GF
3NT=25~28, bal.
◎3H因為非常佔空間,似乎應該多保證1張或多幾點。22~24的5張H也就只能先叫2NT啦。
◎以下列出2C-2H之後可以停在3NT以下的過程..
2C-2H
2NT=22~24(可能是5Hs的5431或5422)
2C-2H
2S-3C/3D/3H=5張, NF
2C-2H
2S-3C/3D/3H
3S=6+Ss, NF
2C-2H
3C-3D/3H=5+D/H, NF
2C-2H
3D-3H=5+Hs, NF
◎既然是直接二次示弱,不多幾個這種過程有點說不過去XD
注意在2C-2H之後幾乎沒有考慮滿貫叫牌,只有要不要打一局而已。
◎這次就先討論到這裡吧,之後再補上一些細節的討論。
關於之前的各篇[講義],我或多或少會有沒講清楚的部分吧?
希望各位讀者(如果有的話)有疑問或意見可以多留言回應一下^^
◎來聊一下我最近很想打的2C開叫後續
2C=22+HCPs 或 18~21, 9個以上快贏磴
◎有人打2C有可能是20~21平均牌,而直接開叫2NT是22~23,
這樣沒什麼好處,因為開叫22~23的2NT頻率太低,
而2C開叫後-正性答叫之後的後續也會有點顧慮(同伴到底是不是20~21平均牌呢?)
◎聽到的一個解釋說2C開叫很可能是20~21平均牌的話可以讓敵人不敢出來亂,
因為要是出來又遇到20~21會被殺。
但這個好處一來是建築在自己叫不清楚上,
二來是要是敵人會被這種程度的東西阻礙,
2C開叫保證22點以上的時候他們也不會出來吵吧。
2C- 2D=4+HCPs, GF
2H=2nd neg.
2S=0~3, 5Ss
2NT=0~3, 6+Ds
3C=0~3, 6+Cs
3D=0~3, 6+Ss
3H=0~3, 6+Hs
◎2D確定迫叫成局之後可以打比較有趣的東西,2H二次示弱的後續雖然很爛不過應該不會太常用到啦(假設另外三個人平分剩下的點...)
◎2NT到3H可以用來塞各種牌。要注意既然有2D可以叫,2NT就不用再設計成平均牌。那這4格應該怎麼用呢?如果不經大腦地用轉換,也就是叫前一門,可以說是什麼好處也沒有,因為答叫人不會是兩門牌組,不會想叫兩次牌。
◎所以這裡就是該採用叫前兩門的時候啦。2NT表示D,不會塞到開叫人的C牌組,3C也沒有阻塞到同伴。3D表示S同樣也保留在3線叫出H的機會。只有2C-3D/H; 4C/4D會叫到4線去。
2C-2D
2H="Rexfordized Kokish" H牌組 或 4張高花帶5張低花
2S=5+Ss
2NT=22~24 or 27+, bal.
3C=5+Cs
3D=5+Ds
3H=7+Hs
3S=7+Ss
3NT=25~26, bal.
◎2H這個奇怪的東西是一位顯然比我無聊(強)很多倍的人想出來的怪招,似乎可以帶來很大的理論優勢。
◎在這個系統裡3C和3D要不是6張就是5-4低花,這樣的好處是2C-2D; 3C/3D-3H/3S很清楚是保證5張以上。也因為已經確立迫叫成局,2NT可以裝27+的平均牌。
2C-2D
2H- 2S=relay
2NT=5+Ss
3C=5+Hs
3D=5-5M
◎這個東西完全是搬過來的,可以說原作者實在是太強。3H和3S也有東西啦,有興趣的話請去啃原文.. http://cuebiddingatbridge.blogspot.com/2010/06/rexfordized-kokish-part-ii.html
2C-2H
2S=5+Ss, F1
2NT=22~24, 平均牌或5Hs
3C=5+Cs, F1
3D=5+Ds, F1
3H=6+Hs或25點以上,5Hs
3S=6+Ss, GF
3NT=25~28, bal.
◎3H因為非常佔空間,似乎應該多保證1張或多幾點。22~24的5張H也就只能先叫2NT啦。
◎以下列出2C-2H之後可以停在3NT以下的過程..
2C-2H
2NT=22~24(可能是5Hs的5431或5422)
2C-2H
2S-3C/3D/3H=5張, NF
2C-2H
2S-3C/3D/3H
3S=6+Ss, NF
2C-2H
3C-3D/3H=5+D/H, NF
2C-2H
3D-3H=5+Hs, NF
◎既然是直接二次示弱,不多幾個這種過程有點說不過去XD
注意在2C-2H之後幾乎沒有考慮滿貫叫牌,只有要不要打一局而已。
◎這次就先討論到這裡吧,之後再補上一些細節的討論。
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