2011年10月27日 星期四

[講義] 蓋叫


第五節 蓋叫Overcall
Part I 蓋叫
◎在敵人先開叫的情況,你加入叫牌稱為蓋叫
◎和開叫不一樣,蓋叫一般來說保證5張牌組。如果沒有5張牌組又有11點以上,會考慮迫伴賭倍。有11~14點但沒有5張牌組又不能迫伴賭倍,就只能先Pass。
◎作為不合格橋牌教師,我很想說「蓋叫一定要有5張以上牌組」,「沒有5張以上不准蓋叫」。不過事實上有些時候應該要拿4張高花蓋叫,只是暫時不推薦使用。
◎在一線蓋叫大概保證8~16點,5張以上牌組。兩線以上保證11~16點,5張以上牌組。
例如:
敵人叫1S,你叫2H=11~16點,5張以上H。
敵人叫1C,你叫1H=8~16點,5張以上H。要注意8~16點都叫1H,所以敵人叫1C之後,你叫2H不會是11~16點,5張以上H。


Part II 同伴蓋叫之後
1.加一:7~10點,3張以上支持。
2.加二:大概是4~8點,4張支持。
3.叫敵人的牌組:11點以上,3張以上支持。或加起來有23點以上的任何牌。
4.叫成局合約:4張以上支持,可能是好牌也可能是爛牌出來亂。
5.叫其它花色:5張以上牌組,8~14點。希望同伴可以支持,不迫叫。
◎這時候叫其它花色到底該保證什麼,是很值得討論的問題。我覺得8~14點雖然不是很滿意,但大概可以接受啦。
◎注意第(2)和第(4)項。在敵方好像有某個成局合約可以打的時候,跑出來亂是不錯的選擇。但應該要有9張以上王牌配合才好。
◎在同伴叫敵人的牌組之後要怎麼辦,也應該要討論一下...
(1C)-1S-(P)-2C
(P)-?
如果一個個討論這類的東西,大概需要很多很多頁吧?所以我們應該要用原則來叫牌。自然制的原則就是叫長門,所以這時候有其它4張以上的牌組就可以叫出來(在這個例是2D/2H)。在沒有其它牌組的時候,一般來說是叫回自己的牌組(在這裡是2S),而如果有比低限多3點左右,在敵人的牌組(這裡是C)又有點,可以叫2NT讓同伴有選打3NT的機會。
當然,之後還會有更多後續需要討論,這就不是幾個字可以說清楚的啦,也請各位自己體會一下^^

2011年10月21日 星期五

[今日謬論] 1S開叫的二蓋一新系統!!!

 ◎可怕的考試擺在眼前,今天沒心情講垃圾話了..
下禮拜三再補講吧^^

1S- 2C=13+, 可能有4+Hs
2D=13+, 5+Cs, 沒有4+Hs
2H=13+, 5+Ds, 沒有4+Hs
◎ 二蓋一的時候叫本門的後續寫不好,前一門很浪費空間,前兩門好像就對了XD
◎ 2D和2H的條件很嚴格而且一樣,一眼看來不太好,不過後續因為不用叫4張H所以好像沒有問題。

1S-2C
2D=Others
2H=4+Hs
2S=12~15. 5-5兩門, 沒有3Hs
2NT=16~19, 5332, 3Hs
3C=16~21, 5+Cs
3D=16~21, 5+Ds
3H=16~21, 5+Hs
3S=solid 7+Ss
◎ 開叫人拿特殊牌才叫2H以上,其它都叫2D當作relay,這樣答叫人如果繼續叫2H就是5張,沒有叫就沒有5張。

1S-2C
2D- 2H=5+Hs
2S=同意S
2NT=沒有5張以上牌組
3C=5+Cs(沒有5Hs)
3D=5+Ds(沒有5Hs)
3H=solid 7+Hs
◎ 這裡多了一格可以叫solid 7+Hs,對於殺叫牌測驗很有幫助。

1S-2C
2D-2H
2S=12~15
2NT=16~21, 可能有4Ds
3C=16~21, 4Cs
3D=16~21, 3Hs
3H=12~15, 3Hs

1S-2C
2D-2H
2S- 2NT=可能有4+Ds
3C=4+Cs
3D=同意S, ST
3H=solid 6Hs (or good 7Hs)

1S-2C
2D-2H
2S=12~15, 沒有5張旁門或3Hs
2NT=16~21, 4+Ds
3C=16~21, 4+Cs
3D=12~15, 3Hs
3H=16~21, 3Hs
3S=solid 6Ss or good 7+Ss
◎ 這種2NT和3C可以省一格而且沒有副作用,讓我們的支持H可以區分高低限。

1S-2C
2H- 2S=set S
2NT=2344
3C=cue(H)
3D=cue(H)
3H=13~15, 4+Hs
◎ 聽到4張H沒有再叫低花的必要了,所以可以直接進入cue bid。

1S-2C
2S- 2NT=relay
3C=5+Cs(&4Hs)
3D=set S
3H=solid 6Hs or 7+Hs
3S=Solid 7+Hs
◎ 6張不夠堅強的H就先relay吧。

1S-2C
2S-2NT
3C/3D(5張以上)- 3H=6Hs
3S=set S
others=cue(set C/D)

1S-2C
2NT- 3C=5+Cs
3D=5+Ds
3H=set H
3S=set S
3NT=13~15, bal.
4NT=16~17, bal.

1S-2D
2H=11~15
2S=16~21, others
2NT=11~15, 6+Ss
3C=16~21, 3+Cs
3D=16~21, 5+Ds
3H=16~21, 5+Hs
3S=Solid 7+Ss

1S-2H
2S=11~15
2NT=16~21, 可能有4Cs
3C=16~21, 5+Cs
3D=16~21, 3+Ds
3H=16~21, 5+Hs
3S=solid 7+Ss
◎ 1S-2H的後續一向是最不漂亮的,就算換成5張D也一樣。不過因為確定沒有4Hs,少掉了一個旁門,應該會比較好才對。

1S-2H
2S- 2NT=others
3C=6+Cs
3D=solid 6+Cs
3H=同意S,同伴有C大牌的時候叫3S
3S=Set S, ST
◎3H是理論上正確的東西,但好像很容易忘掉,如果沒把握可以拔掉。

1S-2H
2NT- 3C=6+Cs
3D=4Ds
3H=set S, C有AKQ的兩張以上
3S=set S
3NT=13~15, bal.
◎這個3H也是同理,記得起來會很好用。這個過程的後續大概就這樣啦,雖然不能叫Solid 6+Cs有點感傷,不過相信其它過程可以幫我們贏回來^^

2011年10月13日 星期四

[教學討論] 中文橋牌書簡介


◎今天的謬論專欄不是討論制度...
●那你不就沒梗了??
◎我還可以討論橋牌書^^
●你連橋藝主打技巧都沒看過,有什麼好討論的啊?
◎橋藝主打技巧隨便一個人都看過,也沒什麼好討論啦XD

1.橋藝主打技巧
據說很有效的一本書,但很悶而且應該沒那麼有效。本文作者與這本書的忠實讀者的對戰可以佐證這一點XD
但是在入門的中文書缺乏的情況下好像也只好將就看一下這個。

2.橋藝防禦技巧
感覺大致上和主打技巧一樣,只是變成講防禦而已XD
對於已經絕版而且沒有打算再版這點我是不覺得很可惜啦。

3.叫牌術
值得一看的叫牌理論,花了很多篇幅在討論有的沒的,非常合我的胃口。不過那是25年前的東西,所以特約和一些理論要自己更新一下。

4.楊氏叫牌制
不知道在幹什麼的改版自然制,裡面牌例很多但用最簡單的二蓋一都可以處理掉XD

5.現代橋藝特約大全
迴避困難過程的代表作,所以每個特約看起來都很漂亮。(社制的幹法也差不多...)

6.專家心法
很有趣的一本書,講叫牌的部分沒什麼用,講主打防禦的部分都是經典^^

7.雙龍過江
一本牌局。

8.測驗書刊(什麼什麼測驗)
都講是什麼測驗了還會打不出來嗎XD

9.橋牌必勝打法
真的講得很好的入門主打書,很可惜絕版了(而且我的那本被幹走了@@)

10.步步為營
一直問問題的一本書。有點程度的時候一定要找來看看。

11.如何改進橋技
叫牌的部分也都可以略過,打牌的部分倒是可以參考參考。不過在一章裡的題目實在是有點像,會猜出來要怎麼打。

12.叫或不叫
乍看有點偏頗的一本書,不過就算不相信也應該認真讀過一遍──其實所有牌值判斷的書,都應該要好好研究,這樣才能作出有理論基礎的好叫牌。

13.中華精準制
很沒意義但是很完整的制度,要是對精準制有興趣的話或許可以從裡面挖到一些好東西?

14.橋牌easy三部曲
楊老師寫的怪書...第一部分講迷你橋牌,第二部分就跳到現代的二蓋一的自然制了XD 那套制度有很古典*的東西,要是對復古風叫牌有興趣可以參考一下^^
*不是古老喔

15.基本擠牌法
某本很硬的書的前半本,很無聊但是可以真的學會擠牌。那種只花幾頁講擠牌的效果都很有限。

16.高等擠牌法
某本很硬的書的後半本,讀完會很得意,不過沒什麼實際用途XD

17.峰迴路轉
郭哲宏現身說法,在有點程度以後應該要看看。叫牌主打都很有啟發性。

18.橋藝攻防實錄
推薦序很詭異的一本小書。由於真的很薄,一下子看不懂也沒關係,可以帶在書包裡努力研究。

2011年10月11日 星期二

[講義] 迫伴賭倍


第四節 迫伴賭倍Take Out Double


Part 1 迫伴賭倍

◎賭倍的自然意義是覺得敵方叫的東西沒辦法完成,因此要賭倍以增加得分,「處罰」敵人的多叫。

◎但是有很多時候賭倍的自然意義有點不切實際。像是敵人開叫1H,你真的會想賭倍然後防禦1H嗎?應該不會吧。所以我們會把賭倍當作表示自己的牌的一種方式。

◎那麼賭倍會是什麼牌呢?如果有好的5張牌組,8~16點可以在一線插叫,11~16點可以在兩線以上插叫。所以賭倍的人應該不會有5張牌組。

◎相對來說,同伴有8點以上,好的5張以上的牌組也可以自己叫出。因此賭倍應該要能夠幫助找到4-4的配合才有意義。

◎敵方開叫之後,賭倍的最典型的牌是敵方牌組單張的4441牌型。但也有可能5431或是敵方牌組2張的4432/5332牌型,或敵方牌組3小的4333。也就是在另外三門都保證有3張。

◎再來是賭倍保證的點數。迫同伴在1/2/3/4線叫牌保證11/13/15/17點以上。

◎這種保證有點而且對其它花色有支持的賭倍稱為「迫伴賭倍」。

◎迫伴賭倍適用的情況:
1.敵方開叫表示一門牌組之後
2.敵方開叫,而另一敵方支持之後
3.敵方開叫,另一敵方叫出新花──這時迫伴賭倍保證另外兩門都有4張以上。

◎迫伴賭倍一般來說用到4H。也就是賭倍4H還可能是迫伴賭倍,賭倍4S或更高的東西就一定是處罰賭倍。

Q1: 敵方開叫1H,請寫出3牌可以迫伴賭倍的牌。

Q2: 右邊的敵人開叫1C,你pass,左邊的敵人叫1S,同伴賭倍。你覺得同伴的賭倍是什麼意思?請寫出1付你同伴可能的牌。

※想想看,敵人開叫以後,你拿了18點而且有一門6張牌組,應該要怎麼叫呢?


Part 2 同伴迫伴賭倍以後...

◎同伴迫伴賭倍之後,你大多數的情況應該叫牌:
1. 在最低線位叫出新花是0~8點,3張以上。注意是3張(含)以上,沒有打錯!!
2. 跳叫新花是9~11點,4張以上。(有例外...)
3.叫花色成局合約表示要打
4. 叫敵人開叫的那一門表示12點以上,迫叫成局。接下來開叫人會叫出4張牌組找配合。
5. 叫1NT表示8~10點
6. 叫2NT表示邀請3NT
7. 叫3NT表示想打3NT

◎只有在有一些點而且敵方牌組有長度的時後可以Pass作為處罰。要注意打算處罰的合約線位越高,需要的東西就越少。

Q3: 左邊的敵人開叫1C,同伴Double,拿著Q6 J32 843 J9732你應該怎麼辦?為什麼?

Q4: 4個人叫牌的情況:1H-Pass-4H-Pass; Pass-Double,這個Double是不是迫伴賭倍?為什麼?

2011年10月6日 星期四

[講義] 示強與示弱


第三節 示強與示弱

◎叫牌就像兩個人講話,要把握有限的對話機會告訴同伴自己是強牌還是弱牌。
◎假設你有14點,並且表示過自己拿12~15點,那麼接下來你可以跟同伴說自己的牌是「好牌」。

1. 跳叫新花jump shift
開叫人跳叫新花表示19~21點,兩門5-4以上,迫叫成局(forcing to game)
例:1H-1S; 3C=4張以上C,19~21點
◎沒有跳叫地叫出新花就表示12~18點。

2. 跳叫自己的第一門牌組jump rebid
開叫人跳叫自己的第一門牌組表示16~18點,6張以上。
例:1C-1S; 3C=16~18點,6張以上C。
◎同理,1C-1S; 2C就只會有12~15點。
答叫人跳叫自己的第一門牌組表示11~12點,6張以上。
例:1C-1S; 2C-3S=11~12點,6張以上S。
◎1C-1S; 2C-2S就是6~10點,6張以上S。

3. 示選preference
開叫人表示5-4以上兩門牌組之後,答叫人叫回第一個花色是示弱,而且只保證兩張。
例如:1D-1S; 2C-2D=6~10點,2張以上D

4. 倒叫reverse
◎開叫人在2線叫出比自己叫的第一門花色高的牌組,保證兩門加起來有9張(含)以上,16~21點。
例如:1C-1S; 2H=16~21點,C+H有9張(含)以上。
◎按照25點要打3NT的原則,答叫人有9點就應該表示自己是好牌。
◎聽到同伴的倒叫之後,只有兩個示弱的叫牌:
A. 示選3C表示6~8點,3張*以上C。
B. 叫2NT表示6~8點的其它爛牌。
*保證3張以上是因為還有2NT可以示弱。

◎答叫人也可以倒叫,同樣保證兩門加起來9張以上。不同的是這時保證13點以上,迫叫成局。
◎開叫人當然還是可以示弱,但記得至少要叫到3NT。

2011年10月5日 星期三

[今日謬論] 2/1後續的2個修正!!

◎本文當然是以0.91版的"可以用的2/1後續"為準,
但是要套用到一般的版本似乎也沒什麼問題。
◎在二蓋一開叫人最常叫的東西是示弱,
示弱以後最常見的後續應該是答叫人同意王牌ST。
所以我們應該給這個過程比較高的順位...

1♥-2♣
2♥!-2NT=同意♥, ST

1♥-2♦
2♥-3♣=同意♥, ST

1♠-2♣
2♥!-2NT=同意♠, ST

1♠-2♦
2♥!-3♣=同意♠, ST

◎ 這裡我們一律採用2♥示弱,如果答叫人第一輪是叫2♣,
2♥同時也否認4張另一高花。
● 應該沒有只賺不賠的好事吧,這次你又打算犧牲什麼了..
◎ 當然還是梅花XD
● 哪招啊..梅花還不夠可憐嗎...
◎ 為了高花犧牲一下,這也沒什麼。這次犧牲的是答叫人剛好是5張♣的牌。
● 這個頻率也太高了吧?
◎ 5-5低花就算了,比較有趣的是1M-2♣之後到底有沒有必要叫出5張♣..
拿5張♣的牌在1♥-2♣; 2♥之後只能叫2♠詢問。然後很像會聽到2NT說沒有5張低花,
這時後再拉3♣表示5張似乎並無不滿。所以就這樣定案啦^^

◎再來是修正2NT/3H/3S再叫
● 花色怎麼突然變成英文啦?
◎ unicode太麻煩了,偷懶一下^^

1H-2C/2D
2NT=6Hs, 11~15
3H=good* 7+Hs, 11~14 or 18~21
3S=good 7+Hs, 15~17

1S-2C/2D
2NT=6Ss, 11~15
3H=good 7+Hs, 15~17
3S=good 7+Hs, 11~14 or 18~21

*good要有多好請自行判斷XD
(建議是AKQJ有3張)

◎經過簡單的測試發現solid 6張似乎不應該跳叫來表示,這樣旁門的配合會很難叫。
●7張就不會嗎?
◎好7張的話同伴有1張配合就可以期望只有1個失磴,不配合也確定可以打4高花。

◎這兩個改版應該會讓這套東西實用很多,特別是第一個修正可以帶來很大的理論優勢,也就是開叫人有兩階可以cue同伴的牌組。要是第一輪跳過,到了第二階才cue就很明顯是單張啦^^

2011年10月4日 星期二

[講義] 一線開叫與回答


第二節 一線開叫與回答

◎一般來說,完成成局/滿貫合約需要...
3NT:24點
4♥/4♠:26點
5♣/5♦:29點
6X:33點
7X:37點
對叫牌的基本要求:在點數夠的時候不要錯失這些合約。
◎完成高花成局合約所需的點比較少,所以我們會優先找高花配合。
○觀察以上的點數,你覺得有幾點的時候應該開叫?

◎一線開叫
1♣=( )~( )點,( )張以上
1♦=( )~( )點,( )張以上
1♥=( )~( )點,( )張以上
1♠=( )~( )點,( )張以上
1NT=( )~( )點,平均牌

※平均牌的3種基本型:
1.
2.
3.

◎對一線開叫,在一線回答應該要有( )點,兩線回答要有( )點。
回答出新的花色都表示( )張以上,因為需要找到8張以上的配合。
在兩線回答保證比較多點是因為
1.點數不足的時候叫太多會無法完成
2.如果拿很少點也2線答叫,後續的叫牌會很複雜(以後就會了解...)

◎加叫同伴的花色:
自己的張數+同伴保證的張數>=8張的時候可以支持同伴
加一:( )~( )點
加二:( )~( )點
加三:( )~( )點
加四:( )~( )點

◎開叫人的第二次叫牌:
1.叫最低的NT:( )~( )點,平均牌
2.跳叫NT:18~19點
3.叫原來的花色:12~15點,( )張以上
4.跳叫原來的花色:16~18點,( )張以上
3.叫新的花色:12~18點,( )張以上
4.跳叫新的花色:19~21點,( )張以上
5.支持同伴:
自己的張數+同伴保證的張數>=8張的時候可以支持同伴
加一:( )~( )點
加二:( )~( )點
加三:( )~( )點

◎統整-重要的數字:
平均牌的點數範圍
12~14
15~17
18~19

6~10
11~12
13~15

不平均牌的點數範圍
6~10
11~12
(12)13~15
16~18
12~18
19~21
自然制要背的就這幾個東西,一時會忘記也沒有關係,多打幾次牌就會記起來啦。

[講義] 橋牌的計分

01分數的計算

完成合約的情況
基本分
採計項目 類型 未賭倍 賭倍 再賭倍
完成合約 高花 30n 60n 120n
低花 20n 40n 80n
無王 30n+10 60n+20 120n+40
超磴 超磴數 同上 100p / 200p 200p / 400p
獎分
採計項目
分數
部分合約獎分
50
成局獎分
250/450
(再)賭倍獎分
50 (+50)
滿貫獎分
6線:500/750
7線:1000/1500
  • 「完成的合約」的「基本分」大於100時計算成局獎分
所有的採計項目分數相加即為所得的分數

EXAMPLE 1
試求無身價時,完成「2SX+1」的分數?
Sol:完成被賭倍的2線高花合約,取60*2=120
無身價超1磴,取100*1=100
部分合約獎分50
由於完成了120分(120>100)的合約,可得成局獎分250
賭倍獎分50
→120+100+50+250+50=570分

習題:利用上表算出得到的分數
  1. Not vulnerable, 6NT+1
  2. Not vulnerable, 3H+3
  3. Vulnerable, 2NTX=
  4. Vulnerable, 1CXX+1
  5. Vulnerable, 7C=

合約失敗的情況
無身價,各磴的分數
採計項目 未賭倍 賭倍 再賭倍
第1磴 50 100 200
第2,3磴 50 200 400
第4磴之後 50 300 600
有身價,各磴的分數
採計項目 未賭倍 賭倍 再賭倍
第1磴 100 200 400
第2磴之後 100 300 600

EXAMPLE 2
試求有身價時,被賭倍的1NT-3損失的分數?
Sol: 200+300*2=800

習題:利用上表算出失掉的分數
  1. Not vulnerable, 3S-5
  2. Not vulnerable, 5CX-4
  3. Vulnerable, 1NTXX-2
  4. Vulnerable, 2H-3
  5. Not vulnerable, 7SX-8

※兩組習題的第5題暗示著什麼?